Revisión de las tarjetas gráficas RTX Super de Nvidia y Radeon RX 5700 de AMD

Ha pasado mucho tiempo desde nuestra última revisión de la GPU, y desde entonces han salido muchas tarjetas gráficas. También han cambiado muchas cosas por aquí. Debido a toda la conmoción, no hemos podido tomarnos un tiempo para ver las últimas tarjetas de video, hasta ahora. Gracias al generoso apoyo de EVGA, Gigabyte, AMD, y algunos amigos del sitio, hemos podido obtener un conjunto parcial de los últimos procesadores gráficos para su lectura. Por lo tanto, hagamos una pausa para reflexionar sobre cómo será el mercado de la GPU en agosto de 2019.

En el equipo verde, Nvidia actualizó sus tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX con una nueva alineación con «Super». Utilizo el término «nuevo» en el sentido más específico, porque las tarjetas GeForce RTX Super no son muy diferentes de la receta original. De hecho, no hay ningún cambio tecnológico entre la serie original de GeForce RTX y sus descendientes «Super»: cada tarjeta recibe un golpe de especificación y se va por la puerta. Sin embargo, esas protuberancias pueden ser bastante significativas, como se puede ver en la tabla de arriba.

EVGA GeForce RTX 2080 Super OC Ultra

El RTX 2080 Super es el menos revisado de estos chips. Está basado en un procesador TU104 totalmente habilitado, pero el RTX 2080 original ya estaba bastante cerca de eso, por lo que sólo gana dos multiprocesadores (SMs) de streaming. El cambio más grande en el RTX 2080 Super es posiblemente el golpe en el reloj de memoria, de 14 MT/seg. a 15,5 MT/seg. Esto le proporciona la RAM más rápida de todas las GeForce hasta la fecha. Gracias a EVGA por suministrar nuestra tarjeta GeForce RTX 2080 Super XC Ultra, que tiene un reloj de aumento mejorado de 30 MHz sobre el modelo base.

GIGABYTE GeForce RTX 2070 Super Windforce OC

Por su parte, la variante «Super» del RTX 2070 pasa de su forma original TU106 a la de un chip TU104 recortado. Este cambio no es tan drástico como se podría esperar. Ambos chips utilizan una interfaz de memoria GDDR6 de 256 bits, y ambos tienen un máximo de 64 unidades de salida de render (ROP). El RTX 2070 Super gana 4 SMs, seguro, pero el cambio más grande es que el RTX 2070 Super ganó 195 MHz de reloj base y 150 MHz de boost. En combinación con los recursos informáticos ampliados, esto hace que la RTX 2070 Super sea un paso adelante con respecto a su predecesora. Gracias a Gigabyte por proporcionarnos la tarjeta GeForce RTX 2070 Super Windforce OC. Funciona 15 MHz más rápido que la tarjeta de referencia, pero creemos que debería ser perfectamente representativa.

GIGABYTE GeForce RTX 2060 Super Windforce 8G

El RTX 2060 Super también gana 4 SMs, lo que lo sitúa a dos décimas del RTX 2070 original (34 vs. 36). Además, gana 105 MHz de reloj base, pero luego pierde 30 MHz de amplificación en comparación con la tarjeta original. Eso no le hará mucho daño, teniendo en cuenta los recursos informáticos adicionales que tiene a mano. Su memoria integrada también se expande de 6 GB a 8 GB más estándar, y gracias a ese cambio, su bus de memoria se expande a 256 bits de ancho. En conjunto, el RTX 2060 Super es el más mejorado de los tres modelos, y por eso es el único que ha subido de precio.

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD lo sacó del parque con sus CPUs Ryzen de tercera generación basadas en Zen 2 el mes pasado, pero su equipo de Radeon no ha estado dormido todo este tiempo. El núcleo de la GPU «Navi» y su arquitectura gráfica «RDNA» se lanzaron el mismo día que la tercera generación de Ryzen, hace más de un mes, y en ese tiempo hemos pasado bastante tiempo con la Radeon RX 5700 y la RX 5700 XT. Estas tarjetas son un poco diferentes de sus predecesoras arquitectónicamente, así que tenlo en cuenta al compararlas en esta tabla:

AMD entró en gran detalle sobre los cambios arquitectónicos en el RDNA en comparación con la venerable arquitectura GCN que lo precedió, y desafortunadamente, al no ser un programador gráfico, gran parte de ello pasó por encima de mi cabeza. También es desafortunado que la compañía afirme una mejora de 1,5 veces en el rendimiento por vatio en comparación con sus tarjetas Vega 64, pero no tengo una tarjeta Vega aquí para probar esa afirmación. Aún así, podemos hablar un poco acerca de cómo la DMAE llegó a alcanzar ese número.

Naturalmente, la mayoría de las mejoras de eficiencia energética en Navi se reducen a la fabricación de 7 nm. Pero esa no es toda la historia. AMD dice que tomó las lecciones que aprendió del Zen y las aplicó a la GCN para crear el ARNR. Por lo tanto, RDNA fue diseñado con un énfasis en la eficiencia y el rendimiento de un solo hilo. AMD menciona específicamente un enfoque en las instrucciones por reloj (IPC) varias veces en su informe, que no es un término que oigamos habitualmente en el contexto de las GPUs.

AMD Radeon RX 5700

La versión corta es que el ARNR funciona en menos cosas simultáneamente, pero en trozos más grandes. Esto termina dándole casi exactamente el mismo rendimiento de cálculo teórico que una GPU GCN de especificaciones similares. Como todos sabemos, la teoría y la realidad raramente coinciden, y los chips de GCN a menudo se esforzaban por entrar en el estadio de su rendimiento teórico. En la práctica, la nueva arquitectura es un 50% más rápida con el mismo presupuesto de energía, según AMD. RDNA también es fundamentalmente compatible con GCN, lo que significa que los desarrolladores no tienen que volver a aprender a escribir aplicaciones para las nuevas tarjetas, incluso si están utilizando API de bajo nivel como Vulkan.

Con todo esto dicho, estás aquí para escuchar cómo se comportan realmente estas tarjetas, así que vamos a poner en marcha este espectáculo.

Listado de páginas:

  1. Introducción
  2. Configuración y metodología de las pruebas
  3. Doom (Vulkan)
  4. Far Cry 5 (DX11)
  5. Grand Theft Auto V (DX11)
  6. Hellblade (DX11)
  7. Catalizador de bordes de espejo (DX11)
  8. Mundo Monster Hunter (DX11)
  9. Bastidor de guerra (DX11)
  10. Bruja 3 (DX11)
  11. La División 2 (DX12)
  12. El diablo puede llorar V (DX12)
  13. Deus Ex: Humanidad Dividida (DX12)
  14. Hitman 2 (DX12)
  15. Otra mirada al DLSS de Nvidia
  16. Afilado de imágenes Radeon
  17. Radeon Anti-Lag
  18. Más información sobre RTX; potencia y eficiencia
  19. Conclusiones

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