Oculus Quest podría ser el primer «debe tener» RV

Cuando Oculus Quest regresó en mayo, era un gran interrogante, pero algunas de las nuevas características que aparecerán el próximo año son convertir los auriculares sin cables en algo que no se puede dejar de comprar. La Quest cortó el cordón de la realidad virtual, pero con algunos compromisos notables. Oculus Link acerca la búsqueda a sus hermanos de gama alta. El seguimiento manual y la nueva tecnología de traspaso, mientras tanto, acercan cada vez más a Quest a esa fantasía de la RV parecida a la Holocubierta que tantos de nosotros hemos tenido en mente desde que Oculus Rift golpeó Kickstarter (o desde que Lawnmower Man golpeó las salas de cine, si eres viejo).

Antes de entrar en lo que quiero decir, quiero decir que no, la búsqueda no es perfecta y sí, todavía hace algunos compromisos cuando se compara con experiencias de RV «premium» como el Índice de Válvulas.

El problema con la RV

La realidad virtual siempre ha tenido algunos problemas: Compra, configuración y espacio. La aceptación es el primer problema. Para obtener una experiencia de RV «verdadera» antes de la Quest, la forma menos costosa de entrar en la RV era la PlayStation VR, que cuesta entre 700 y 800 dólares para una nueva configuración desde el principio. El coste aumenta rápidamente a partir de ahí con la introducción de la construcción o la actualización de un PC para que esté preparado para la RV.

La configuración es la segunda. La PlayStation, de nuevo, fue la más fácil de poner en marcha. El HTC Vive ofreció posiblemente la mejor experiencia, pero requirió una increíble cantidad de configuración gracias a su tecnología Lighthouse. Y eso es ignorar toda la configuración que ocurre dentro de los juegos.

El espacio es el tercero. Una vez más, PlayStation ganó este, mientras que Valve y HTC básicamente esperaban que cualquiera que comprara un Vive tuviera una habitación sólo para VR. Conozco a personas que tienen o tenían habitaciones para RV o que tenían configuraciones complicadas para hacer más razonable la transformación de una habitación. Incluso las mejores configuraciones, sin embargo, están permanentemente conectadas a una estación base, y la versión óptima de esto que he visto hacía que el usuario corriera el cable de sus auriculares a lo largo del techo. Es imperfecta, sin duda, y una configuración mejor adaptada a las arcadas que a las casas.

Oculus Quest se une a la lucha

Ahí es donde entra en juego la Búsqueda. Con sólo $400, la búsqueda casi reduce a la mitad el precio de la entrada más barata. La configuración implica el uso de la cámara de paso y las varitas para trazar los límites de la habitación. El espacio mínimo para muchos juegos es de sólo tres pies cuadrados, y la falta de cable para los juegos específicos de Oculus Quest significa que puedes saltar a la RV en cualquier lugar en el que te sientas seguro de que no vas a conseguir un calzón de maleta por hacerlo.

El compromiso es que no se ve tan bien como esos auriculares VR de alta calidad. ¿Y cómo podría hacerlo? Hay una razón por la que las experiencias de RV de la más alta calidad implican estar conectados a un PC de juegos de alta gama. Este material es complejo, y para que luzca realmente bien se necesita un hardware potente. El Quest ofrece imágenes aceptables en equipos portátiles.

Pero parece que con algunos cambios anunciados la semana pasada, la Quest nos va a permitir obtener lo mejor de ambos mundos y tal vez incluso guardar las varitas.

Enlace Oculus

El enlace Oculus Link es un cable que conecta tu Oculus Quest a un PC, permitiéndote jugar a juegos de tamaño completo de Oculus Rift en los auriculares.

«Tu búsqueda es básicamente una grieta, ahora también», dijo el fundador de Facebook Mark Zuckerberg en el discurso de apertura de Oculus Connect. Oculus Link se conecta a través de «la mayoría de los cables USB 3[Type-C] de alta calidad», según Oculus, aunque la compañía también planea lanzar un cable de fibra óptica de 79 dólares y 5 metros para obtener la mejor producción. El propósito detrás de la construcción de su propio cable, dice Oculus, es tener un cable más largo y ligero que tenga una garantía de calidad adicional encima, pero este cable no es un requisito. $79 es una píldora difícil de tragar, y es fácil descartarlo como aceite de serpiente estilo Monster Cable, pero el tiempo dirá si ese cable ofrece o no beneficios reales en comparación con un cable USB Tipo C estándar.

Las experiencias prácticas dicen que esto realmente funciona. La latencia es imperceptible para la mayoría de los miembros de la prensa que han informado sobre ella, y los visuales son notablemente mejores como cabría esperar. Una vez más, hubo que llegar a un compromiso. Hay una capa de codificación entre los auriculares y el juego, y los bordes exteriores donde es poco probable que sus ojos se vean serán menos detallados. Eso podría ser un problema para algunos juegos que hacen un uso extensivo de la información de la pantalla, pero parece que la mayoría de los juegos serán muy jugables a través de esto.

Esto parece un gran compromiso que permite tanto la experiencia de la «holocubierta mágica» de Oculus Quest como la sensación de «paseo por el parque de atracciones» de mayor calidad de la RV, y también ofrece a las personas que necesitan la aceptación más barata de Quest una vía para entrar en esos grandes juegos de la RV. Cuantas más personas jueguen a la RV, mejor será la comunidad de la RV en su conjunto.

Características de Next-Gen

Mientras que la función Oculus Link es la principal atracción para los entusiastas del hardware como nosotros, otras nuevas funciones que llegan a Oculus Quest podrían ser literalmente cambios en el juego. El controlador más nuevo para Oculus Quest son… tus manos. Sólo las manos. Oculus está añadiendo la funcionalidad de rastreo manual. Esta funcionalidad podría mejorar en la versión de próxima generación de la Quest, e incluso podría llegar a la Rift S. Oculus no mencionó nada sobre la Rift S y el rastreo manual, así que sólo estaríamos adivinando. Esta es probablemente una característica que veremos mejorar a pasos agigantados a lo largo de uno o dos años, pero es un gran paso adelante.

Oculus también está trayendo una característica de Rift S llamada Passthrough+ a la Quest. Passthrough+ proporciona una visión estereoscópica y en tiempo real de su entorno. Eso significa que la mesa con tapa de vidrio está exactamente donde usted cree que está. El aislamiento y la vulnerabilidad de los auriculares son dos grandes barreras de entrada, y esto debería facilitarlo. Passthrough+, junto con el seguimiento manual, también parece abrir el camino para los juegos de realidad aumentada en unos auriculares más accesibles que el Magic Leap o el HoloLens.

Por último, Quest también añadirá aplicaciones de Oculus Go y pronto te permitirá desactivar toda la tecnología de seguimiento de espacio en caso de que quieras ver una película.

Estas nuevas características son enormes

En caso de que todavía no esté claro, estas nuevas funciones son grandes pasos adelante que todos trabajan para resolver algunos de los mayores dolores de cabeza de la RV. Aunque los índices Rift S, HTC Vive y Valve Index seguirán ofreciendo imágenes de alta calidad, Quest se está convirtiendo en la mejor forma de experimentar la RV, y podría ser la primera experiencia de RV que se debe comprar.

Deja un comentario