Nvidia llevará ReShade a nivel de pilotos

Si modificas tus juegos de PC, existe la posibilidad de que hayas utilizado ReShade en algún momento para añadir funciones o cambiar el aspecto de tu juego. Ahora, parece que Nvidia está planeando implementar ReShade a nivel de controlador y hacerlo accesible a través de su superposición GeForce Experience.

Según VideoCardz, esta funcionalidad llegará la próxima semana junto con la Nvidia GeForce GTX 1660 Super. La herramienta ReShade es popular entre los modders de juegos. Dependiendo del juego, ReShade puede hacer cualquier cosa, desde simplemente añadir un filtro visual a un juego o añadir funciones complejas como anti-aliasing y oclusión ambiental del espacio de la pantalla. VideoCardz dice que Nvidia permitirá a los usuarios «aprovechar cientos de filtros» a través de la integración.

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Esto podría ser muy bueno, pero nos falta información clave. El proyecto ReShade es conocido por su flexibilidad, pero esa flexibilidad ha hecho que los jugadores de juegos populares como y WarFrame sean expulsados de sus servidores oficiales. ReShade va lo suficientemente profundo como para que parezca que está permitiendo a los tramposos usar algún software anti-cheat. ¿Será la implementación de Nvidia tan flexible? Por ejemplo, ¿podrán los jugadores importar sombreadores de terceros? ¿Serán los filtros simples, o podrán seguir añadiendo características que faltan? ¿Tomará Nvidia medidas para impedir que el Proyecto ReShade funcione en los juegos?

Tendremos que esperar hasta que Nvidia revele oficialmente su implementación. La jugada podría poner la idea de volver a sombrear un juego frente a incontables jugadores que quizás nunca hayan modificado un juego. Sin embargo, si se implementa mal, el ReShade de Nvidia también podría desanimar a incontables jugadores que de repente no pueden modificar sus juegos favoritos.

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