Minecraft está recibiendo el tratamiento RTX de Nvidia

Microsoft anunció la semana pasada que había terminado su desarrollo del tan esperado paquete de gráficos «Super Duper» para Minecraft. Esta semana, Microsoft anunció una nueva imagen diferente para Minecraft: el trazado de rayos. En colaboración con Nvidia, la bestia bloqueada de un juego está recibiendo el tratamiento RTX completo y oficial.

Microsoft lo anunció hoy como parte del inicio de Gamescom 2019. Hay mucho que desempacar aquí. La actualización de «Super Duper» fue cancelada porque el equipo no estaba contento con su rendimiento en varias plataformas. En otras palabras, se veía bien pero estaba causando problemas. Las limitaciones inherentes al RTX -sólo funciona con tarjetas de gama alta con hardware dedicado al trazado de rayos- parecen resolverlo. Microsoft no ha dicho exactamente eso, pero parece tener sentido.

La actualización está llegando a la edición Bedrock de Minecraft, que está disponible en Windows 10, Xbox One, Nintendo Switch, iOS y Android, pero la opción sólo aparecerá en PCs con Windows 10 y sólo funcionará con tarjetas gráficas que puedan manejarla, como la RTX 2070. En otras palabras, no tiene que funcionar en diferentes plataformas. Java, como plataforma heredada de Minecraft, quedará fuera de la actualización oficial.

Una vez que llegue, habilitará el trazado de rayos seleccionando la opción «Gráficos opcionales con RTX» en el menú de opciones. Microsoft señala que la actualización visual se ejecutará en cualquier dispositivo Windows 10 capaz de ejecutar DirectX R, y dice que también tiene previsto admitir futuras plataformas DXR. La próxima Xbox, el Proyecto Scarlet, viene inmediatamente a la mente, y la tecnología de trazado de rayos de AMD tampoco puede estar muy lejos. En otras palabras, la exclusividad de Nvidia es simplemente una cuestión de disponibilidad.

El matrimonio de Minecraft y el trazado de rayos se produjo por primera vez a principios de este año a través de mod. Los fans que tengan ese mod funcionando deberían poder seguir haciéndolo, ya que la actualización no cambiará la versión de Java.

Pero incluso si usted no planea recoger una tarjeta RTX, todavía tiene algo que esperar. Mojang está implementando un nuevo motor de juego llamado Render Dragon. ¿Lo entiendes? ¿Como el Dragón del Fin? El nuevo motor formará parte de Bedrock, lo que significa que estará en todas las plataformas mencionadas anteriormente. Render Dragon aporta nuevas técnicas de iluminación, resaltado de bordes y una «gama de características gráficas» que dependen de la plataforma en la que estés jugando.

Minecraft es una excelente manera de mostrar el trazado de rayos y RTX

Dejando a un lado el soporte de plataformas por un momento, creo que Minecraft es una gran manera de demostrar la capacidad de trazado de rayos. Los juegos modernos de triple A se ven tan bien que al encender el trazado de rayos no se ven tan diferentes. Es como la diferencia entre un truco de magia y la magia real. Si no puedes decir cuál es cuál, no se ven diferentes. Los desarrolladores se han vuelto tan buenos en fingir una iluminación realista que la iluminación con trazado de rayos no se ve mucho mejor que la luz rasterizada.

Con juegos como Minecraft y Quake 2 RTX, es más fácil centrarse en cómo el trazado de rayos puede cambiar el aspecto de un juego. La diferencia es asombrosa. También ayuda a que Minecraft sea un juego inmensamente replicable y de propiedad común, lo que le ayuda a destacar entre la multitud de juegos de acción para un solo jugador que conforman la mayor parte de la biblioteca de juegos actuales y futuros habilitados para RTX.

Microsoft dice que podemos empezar a buscar estas mejoras técnicas «en el nuevo año», es decir, en algún momento del año 2020. Mientras tanto, echa un vistazo a nuestra nueva revisión masiva de tarjetas gráficas Nvidia y AMD para ver si estás listo para RTX.

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