El dispositivo portátil Pocket analógico reproduce todos los juegos de Game Boy

Emular juegos es divertido, pero nunca es perfecto. Hay tanta interacción extraña entre un juego y su hardware que a veces no puedes simularlo; necesitas algo real. Analogue se ha hecho un nombre con consolas como la Super Nt y la Mega Sg. Estos sistemas se unieron a la calidad de construcción de primera clase y al hardware auténtico y ganaron elogios entre los entusiastas del retro. Ahora, Analogue quiere hacer lo mismo con los juegos de mano con el Analogue Pocket de 200 dólares.

La forma de Game Boy del bolsillo analógico revela su función. Fuera de la caja, el Pocket juega a juegos de Nintendo Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Pocket. Los adaptadores adicionales lanzados más tarde también te permitirán conectar los juegos Sega Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx.

El diseño inteligente de los botones debería ser un éxito entre los jugadores; en la parte delantera, encontrarás un d-pad y cuatro botones faciales, mientras que en la parte trasera se ahorra un poco de espacio en la parte trasera para un par de botones de los hombros. Hay tres botones de sistema en la parte delantera que me preocupan un poco, ya que parecen fáciles de golpear, pero el resto del diseño es genial.

La pantalla definitivamente no es analógica

Una cosa que distingue al Analogue Pocket es su pantalla. Según Engadget, el Pocket tiene una pantalla LCD LTPS de 3,5 pulgadas y 615 pppi con una resolución de 1.600 x 1.440. Debido a que este sistema juega tantos juegos, no todos ellos llenarán la pantalla perfectamente, pero el sistema de Analogue los escalará correctamente para llenar la pantalla sin romper la relación de aspecto. Analogue dice que la pantalla tiene una «precisión de color de nivel profesional» y que es la más avanzada en un sistema de juego portátil.

Si te apetece «cambiar» las cosas, Analogue también te ofrecerá un muelle que utilizará la tecnología de escalado de la compañía para poner juegos en tu televisor, al estilo Super Game Boy. Tendrá conectividad HDMI, dos puertos USB, conectividad Bluetooth y «sin pérdida de calidad». Todos esos controladores 8bitdo que hemos estado recopilando funcionarán bien con ese muelle.

Lo que distingue a los sistemas de Analogue de otras retroconsolas es el uso de matrices de puertas programables en campo. Los núcleos FPGA son circuitos integrados que los analógicos reconfiguran para imitar a otros chips. En esencia, se trata de hardware de emulación de hardware. Dependiendo del sistema del que provenga el juego de su elección, Analogue dice que la FPGA está «literalmente siendo reconfigurada como ese sistema a nivel de transistor».

También hace música

El sistema también contará con algún software de pack-in en forma de Nanoloop, un programa de música electrónica que sólo funciona con hardware de Game Boy (y no con software de emulación). Analogue no niega la posibilidad de que pueda funcionar en otro hardware que esos adaptadores introduzcan.

Analogue está preparando el Pocket para su lanzamiento en 2020. Una vez más, este sistema se venderá por 200 dólares. Analogue venderá los adaptadores y el dock por separado; nada de ese hardware adicional tiene precio todavía. Incluso teniendo en cuenta ese posible coste adicional, es importante recordar que el primer sistema de la empresa fue una consola NES que se vendió por más de 400 dólares.

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